Игра «Защити ниву» – II
Возможная замена звукоизлучателя TR- 1212у(12 В 20 мА) — TR-1209у (9 В. 20 мА) или НМВ-06 STAR (6 В 30 мА). Выключатель питания SA1 — тумблер МТ1 или любой другой малогабаритный (например. MTS-102. SMTS-102). кнопка SB1 — КМ1-1.
Перемычки, соединяющие печатные проводники на противоположной стороне платы, изготавливают из тонкого монтажного провода в теплостойкой изоляции и впаивают до установки на плату деталей. Во избежание выхода из строя транзисторов и микросхем при пайке (от перегрева или статического электричества) желательно установить на плате специальные розетки (панели). Розетки для транзисторов нетрудно изготовить из микросхемной, аккуратно выпилив из нее секции с тремя контактами. Звукоизлучатель НА1 устанавливают на плате с соблюдением полярности указанной на его корпусе.
Смонтированную плату помещают в прямоугольный пластмассовый корпус (им может служить мыльница с внешними размерами 100х 60х30 мм) и закрепляют (после выполнения всех соединений) четырьмя винтами с гайками. В его верхней стенке сверлят отверстия под выключатель питания, кнопку и светодиоды (их взаимное расположение показано на рис 1). Отверстия под светодиоды сверлят сверлом чуть меньшего, чем необходимо диаметра, а затем аккуратно распиливают надфилем с таким расчетом, чтобы светодиоды плотно удерживались в них на трении.
Читать далее
Игра «Защити ниву» — I
Игра «Защити ниву» (ее панель управления показана на рис. 1) представляет собой тренажер, развивающий скорость реакции на предъявляемый раздражитель. На панели имеется индикатор в виде вертикального столбика, состоящего из восьми све- тодиодов (семи — белого цвета свечения и одного, расположенного в самом низу красного) и имитирующего (последовательным зажиганием светодиодов) градину, падающую с неба на сельскохозяйственное поле (ниву). Задача игрока — нажать на кнопку «Защита» в момент достижения градиной поверхности поля (она при этом становится красной). Если кнопка нажата вовремя, падение градин прекращается и подается сигнал «Отражение града» — загорается зеленый светодиод «Защита», указывающий на успешное отражение и звучит тональный сигнал. Светозвуковая сигнализация продолжается все время пока кнопка остается нажатой. Если же она нажата не вовремя падение градин прекращается но сигнал «Отражение града» не подается. После отпускания кнопки начинается полет очередной льдинки и игра продолжается.
В момент включения питания на короткое время (примерно на 1 с) включается светозвуковая сигнализация, аналогичная подаваемой при успешном отражении града, после чего начинается падение первой градинки. В начале игры скорость полета льдинок минимальна и их нетрудно отразить, своевременно нажав на кнопку «Защита». После каждых четырех успешных отражений скорость падения льдинок автоматически увеличивается, делая игру, с одной стороны, интереснее, а с другой — усложняя ее, защитить ниву с каждым разом становится все труднее. Всего за игровой цикл скорость увеличивается семь раз. После 32-го удачного отражения устройство переходит в режим блокировки и включается сигнализация окончания игры — непрерывно звучит тональный сигнал и светит зеленый светодиод. На нажатие кнопки устройство больше не реагирует Чтобы начать новый гейм, необходимо выключить, а затем снова включить питание.
Читать далее
Охранный сигнализатор с акселерометром
Акселерометр — устройство, измеряющее ускорение. В простейшем случае это закрепленный на пружинном подвесе массивный предмет — маятник. Пока эта система неподвижна или движется в любом направлении с постоянной скоростью, маятник находится в уравновешенном исходном состоянии. Но при любом изменении скорости он. сжимая и растягивая пружины, отклоняется от этого положения в направлении. противоположном направлению вектора ускорения.
В земных условиях на акселерометр, даже если он неподвижен, всегда действует ускорение земного притяжения направленное к центру нашей планеты и равное 9.8 м/с’ (это значение обычно принимают за единицу и обозначают буквой д). Акселерометр, находящийся в покое, показывает значения проекций вектора притяжения на свои координатные оси. Любое изменение положения объекта, на котором он установлен, приводит к изменению этих проекции что может быть использовано для подачи сигнала тревоги. К изменению показании акселерометра приводит и вибрация объекта и его движение с непостоянной скоростью.
Схема сигнализатора показана на рис. 1.
Охранное устройство на базе сотового телефона и беспроводных датчиков часть 3
Большой номинал резистора R2 выбран для того чтобы уменьшить ток, потребляемый датчиком, если контакты геркона SF1 длительное время находятся в замкнутом состоянии Если планируется применить несколько датчиков, у всех код должен быть одинаковым (в данном случае А1 4А2 -D9).
Большинство деталей базового блока (кроме декодера, приемника и кнопки) предназначены для поверхностного монтажа. Они yстановлены на двух печатных платах из односторонне фольгированного стеклотекстолита толщиной 1 мм их чертежи показаны на рис. 3 и рис. 4. Декодер и приемник установлены со стороны, свободной от печатных проводников причем приемник расположен параллельно плате. Выводы кнопки загнуты под углом 90 град и припаяны к обеим платам. Установку кода проводят, соединяя проволочными перемычками соответствующие входы декодера DD1 с плюсовой или с минусовой линии питания.
Охранное устройство на базе сотового телефона и беспроводных датчиков часть 2
Появление на обоих входах логического элемента DD2.2 высокого уровня изменит уровень на его выходе с высокого на низкий и, соответственно, на выходе элемента DD2 4 — с низкого на высокий, что приведет к переключению счетчика DD4 На выходе 0 этого счетчика появится низкии уровень, конденсатор С5 быстро разрядится через диод VD4. и базовый блок прекратит реагировать на сигналы датчиков, так как на одном из входов элемента DD2.2 (вывод 2 DD2) установится низкий уровень, а на выходе 1 счетчика DD4 — высокий на элементе DD2.1. Цепь C6R8 — частотозадающая, а элемент DD2.3 инвертирует импульсы генератора. Транзистор VT2 откроется во время действия второго и четвертого импульсов генератора и дважды «нажмет» на кнопку Пит. ‘За- верш.» сотового телефона. Двойное нажатие необходимо, чтобы попасть в главное меню поскольку при пропущенном входящем звонке или поступившем SMS-сообшении (случайный звонок, напоминания сотового оператора, рекламные акции и т. д.) невозможно войти в список последних звонков, нажимая на кнопку «Вызов/Ответ».
Транзистор VT1 «нажимает» на кнопку телефона «Вызов/Ответ» при поступлении шестого импульса генератора (вход в список последних звонков) и еще раз — при поступлении восьмого импульса (активируется последний записанный номер и производится звонок).
Поскольку генератор продолжает работать, при поступлении девятого импульса напряжение высокого уровня через диод VD5 будет подано на вход R счетчика DD4, что установит его в нулевое состояние. Низкий уровень на выходе 1 этого счетчика запретит работу генератора, а питающее напряжение счетчика DD3 будет отключено. Одновременно через резистор R7 начинаются зарядка конденсатора С5 и подготовка базового блока к приему сигнала датчика. Во время зарядки этого конденсатора телефон продолжает дозваниваться до абонента.
Читать далее